這是我的第一篇 Triple Town 教學
將介紹個人認為這個遊戲最重要的基本觀念:都市規劃
(一) 目標與建築計劃
廢話不多說
目標是在角落蓋一座 triple castle (發光城堡)
為什麼是角落呢?
因為 triple castle 無法再合成東西,所以要放在最不擋路的地方
如此一來,要再蓋更多 triple castle 的困難度就不會增加太多
同理,越後期的建築要放在越不擋路的位置,這是大原則
ps. 這篇文章用的是一張標準地圖的初始狀態,但不影響本篇要傳達的觀念
1. 目標:發光城堡 triple castle
2. 漂浮城堡 (floating castle) 的規劃
3. 城堡 (castle) 的規劃
4. 大廈 (mansion) 的規劃:
5. 公寓 (estate) 的規劃
6. 第一座公寓的規劃
7. 蓋一個紅磚屋
這就是我的思考流程
當然每個人的想法可能都不一樣
怎麼樣蓋比較順就要看個人經驗和習慣了
最重要的是
要玩好這個遊戲
就一定要事先想好什麼東西要蓋在哪裡
也許看起來很複雜很瑣碎
但如果沒有經過這樣的思考過程
是沒有辦法得到高分的
(我的經驗是蓋出一座發光城堡約可增加150萬分以上)
(二) 動物園
至於熊要怎麼處理
是另一個最大的課題
實際的處理順序思考會在之後的文章介紹
這裡只講基本的區域性想法:在地圖上規劃一個「動物園」來限制熊的活動範圍
下圖是一開始的計劃
基本原則是動物園只能比計劃中的更小(最小約七格),不可侵犯到工作區
但動物園的區域在哪裡可以依情況做調整(例如移到地圖底部)
要落實這個規劃
只要想辦法把右上那隻熊趕到左邊去就可以了
因為這是非標準的地圖
中間的湖雖說是阻礙
但也可以想成關熊的天然屏障
一般的狀況就得自己蓋東西來阻擋了
本篇就介紹到這裡
請自己試著想想看
若是一般的標準地圖
你想把發光城堡蓋在哪個角落?怎麼蓋比較順?要把動物園放在哪一區?
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